Маяк «Сигнал»: добавь на карту и сделай своим

Готовый маяк для твоего острова или порта. Как поставить его на карту, подобрать цвета и связать свет с событиями игры.

Фонарь маяка под оранжевой крышей, балкон и тёмные перила.
Фонарь и балкон маяка «Сигнал».

Сначала — место на карте

Маяк хорошо работает как ориентир: игрок видит его издалека и понимает, куда идти. Поставь башню на краю острова, у входа в порт или в конце прибрежной дорожки. Оставь свободное место перед ступенями.

Модель называется «Маяк „Сигнал“ — прибрежная башня» и находится в разделе «Ресурсы». Для установки нужен только SignalLighthouse.rbxm.

Три шага до своей карты

  1. Скачай модель со страницы ресурса.
  2. Открой карту в Roblox Studio. В Explorer нажми правой кнопкой на Workspace → Insert from File… и выбери файл.
  3. Выдели SignalLighthouse и перенеси целиком инструментом Move. Нажми F, если хочешь приблизить камеру к выбранной модели.

Все детали закреплены, фонарь сразу включён. Дверь декоративная: помещений и лестницы внутри нет.

Подбери свою палитру

Раскрой модель в Explorer. Детали собраны в шесть групп: основание, башня, вход, балкон, фонарь и крыша. В названиях групп есть номера, поэтому их легко найти.

Для начала сделай копию через Ctrl+D. Выбери детали в 02_Tower или 06_Roof и поменяй Color в Properties. Попробуй белую башню с синей крышей для морского города или серую башню с красной крышей для скалистого берега. Тёмные перила и тёплый фонарь помогут сохранить узнаваемый силуэт.

Настрой свет

В группе 05_Lantern раскрой Lamp → SignalLight. Enabled управляет освещением, Brightness — яркостью, Range — дальностью. Посмотри, как маяк сочетается с освещением твоей карты.

Если по сюжету маяк должен загораться после задания, пригодится SignalLighthouse.luau из файлов ресурса. У модуля есть setLit(model, true) и setLit(model, false): они одновременно переключают источник света и светящиеся детали. Полный пример подключения находится в файле «Начни здесь.txt». Для обычной декорации этот модуль не нужен.

Три идеи для использования

  • Точка встречи: дорожки от разных частей острова сходятся у маяка.
  • Финал маршрута: игрок добирается до башни и включает свет.
  • Часть города: маяк стоит у причала рядом со складом, лодками и площадью.

Можно свободно добавлять модель в свои игры, менять её и делиться вариантами по MIT. При распространении модели или исходника сохрани LICENSE.txt.

Источники

Исходный материал — 18 октября 2026.